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Java网络编程实现一对一的聊天
阅读量:4590 次
发布时间:2019-06-09

本文共 346 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.用户注册。所有用户注册后都会生成一个唯一的ID。

2.用户登陆。所用用户上线后会向服务器提交自己的位置信息。

3.开始聊天。现在假设甲乙两方通信。甲方选择要聊天的对象。服务器端会告诉他你聊天对象的状态(是否上线、下线);如果上线还会发送唯一标识符于甲方。甲方发送消息,并带有乙方的标识符,以便告诉服务器端我的聊天对象是谁?服务器端收到消息后,从上线表中查询出乙方的位置,并将甲方的消息发送给乙方。并带有甲方的标识符。

4.乙方收到消息后,发送消息,并带有甲方的标识符。服务器端收到乙方发送的消息后,查询上线表,,并将乙方的消息发送给甲方。

5.至此,通信过程就是这样的啦!

转载于:https://www.cnblogs.com/SunShineSimple/p/5541497.html

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